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圣力系职业设定(骑士及其转职)

圣力系职业设定(骑士及其转职)

    圣力系克制鬼力系,鬼力系克制科学系,科学系克制魔法系,魔法系克制圣力系。
    克制与个人因素和等级无关,克制幅度与之相反。
    个人因素:体力、攻击力、精神力、能量、速度、幸运(十级开启)。
    圣力系职业:骑士、圣灵、天使、教职。
    骑士二阶:盾骑士、光骑士、判骑士。盾骑士三阶,严律;光骑士三阶,圣堂;判骑士三阶,通判。
    细节可分为:
    骑士――盾骑士――严律。
    骑士――光骑士――圣堂。
    骑士――判骑士――通判。
    圣灵二阶,灵主,三阶云圣。
    天使二阶:八翼、三目。
    八翼三阶:十二翼。
    三目三阶:天目。
    天使――八翼――十二翼。
    天使――三目――天目。
    教职二阶:教父(男性)、圣母(女性)
    教父三阶:审判、戒罚。
    圣母三阶:愈生、郁慎。
    教职――教父――审判。
    教职――教父――戒罚。
    教职――圣母――愈生。
    教职――圣母――郁慎。
    ―――――――――――――――
    各职业差别―――
    骑士:体力主导的职业。
    必须符合以下条件成为骑士。
    体力:最差15
    攻击力:最差14
    精神力:最差10
    能量:最差13
    速度:无限制
    骑士是一阶职业,主要以高防御为主,武器装备无限制。
    盾骑士:体力主导的职业。
    体力:最差70
    攻击力:最差50
    精神力:最差30
    能量:最差35
    速度无限制
    盾骑士是骑士的二阶职业,武器限制在任何近距离武器,使用远程武器是获得削弱。
    特色:极其强悍的战斗力,还能拥有小区域单效果的增益能力(技能:圣战光辉),不能自己恢复伤势,但能透支身体能力。
    光骑士:精神力、能量主导的职业。
    体力:最差60
    攻击力:最差45
    精神力:最差75
    能量:最差65
    速度无限制
    光骑士是骑士的二阶职业,拥有收服怪物为同伴的能力(单对单作用),光骑士完完全全地抛弃了近战,攻击多用圣力远程轰炸。
    特色:爆发力十足,但是缺少持续攻击的能力,依靠他人保护。
    判骑士:攻击力主导的职业。
    体力:最差65
    攻击力:最差68
    精神力:最差50
    能量:最差35
    速度:最差45
    判骑士能攻能守,是三大骑士职业中最完美的职业。
    特色:有着加速技能(圣光之旅),还有诅咒技能(天理何在),但是其能量太稀少,难以支撑其主要消耗。
    严律(盾骑士转阶):体力主导的职业。
    体力:最差85
    攻击力:最差70
    精神力:最差60
    能量:最差50
    速度无限制
    严律在盾骑士的基础上,增加了职业领域(天网恢恢),能对非圣力职业造成双倍伤害,能将其他圣力角色拉进领域,获得双倍伤害,鬼力系承受伤害再叠加双倍。
    天网恢恢(严律职业领域):除了以上效果,天网恢恢还能使严律独自一人承受队友受到的所有伤害,并且还能有几率储存队友伤害,进行蓄力一击。
    特点:这是圣力系最完美的队友职业,既不太依靠团队,又能有强大的单挑能力,但是其攻击力还是普遍低于圣力其他职业。
    圣堂(光骑士转阶):精神力、能量主导的职业。
    体力:65
    攻击力:60
    精神力:90
    能量:90
    速度无限制
    圣堂作为光骑士转阶,虽然拥有了更苛刻的晋级条件,但是其掌控圣力的平衡得到了加强。
    特点:近战获得了小阶段的加强,依靠队友的配合要求减少。
    圣殿光辉(圣堂职业领域):当圣堂面对一群敌人时,无视己方队友数量,一旦敌人超过三人,每多一人就可以获得翻倍的系统光骑士,系统光骑士不死不灭,而且越战越强。
    通判(判骑士转阶):攻击力主导的职业。
    体力:70
    攻击力:80
    精神力:55
    能量:45
    速度:50
    通判作为判骑士的转阶,其需要的数据十分简单达到,而通判强大的不是个人实力,而是职业领域的强悍。
    高堂审判(通判领域):当敌人踏入该领域,通判可以选择宣判罪行(迎战)和通报敌情(逃跑)。
    宣判罪行时,通判可以将附近的圣力系职业传送过来,而选择通报敌情时,通判可以传送到该城市的任何圣力树下。
    该领域即可以用来进攻,也可以用来撤退。
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